Кровь, магия и эпические битвы в Total War: Warhammer: Игры: Наука и техника: #Наука_и_техника #Новости
Бесконечная и кровавая война из вселенной Warhammer: Fantasy воплотилась в стратегии Total War: Warhammer. Теперь масштабные сражения орков, имперцев, гномов, вампиров и других заклятых друзей сочетаются с планомерным развитием государственности на глобальной карте. Почему этот безумный коктейль в очередной раз выстреливает — рассказывает «Лента.ру».
Войска гномов построены в мрачном ожидании армии противника и ожидают команды атаковать. Трубит рог, арбалеты и пушки отправляют в полет болты и снаряды, а пехота уже ринулась вперед во главе со своим королем. Столкновение с рядами мечников Империи во главе с императором Карлом Францем, парящим на своем грифоне, звон мечей, лязг топоров, крики — поле боя наполнено смертью. Вид грифона, разрывающего противников на части своими когтями, ужасает, но гномы все-таки расправляются с пернатым чудовищем. Начинается «дождь»: имперский маг вызывает огненный ливень, который накрывает пушки гномов и кардинально меняет ход сражения. Это лишь один пример из множества битв в Total War: Warhammer.
Вселенная мрачной войны
Ключевым сеттингом серии Total War всегда были отдельные исторические эпохи. Наконец-то в полку прибыло — появилась первая игра в фэнтезийном сеттинге. Ею стала Total War: Warhammer, а до этого фанаты Warhammer: Fantasy не покладая рук создавали различные модификации, и некоторые из них по масштабу могли претендовать на звание отдельной игры. Сам по себе сеттинг Total War: Warhammer имеет много общего с западно-европейским Ренессансом и вселенными Толкина, Говарда Лавкрафта, но главная его особенность — война. Война, которой нет конца. Война, которая будет продолжаться до полного уничтожения всего живого и неживого. После чего начнется вновь.
Сама игра происходит в двух режимах. Первый из них представляет собой свободную кампанию по полномасштабной войне, сбору армий, развитию инфраструктуры городов и государства в целом. Он также включает два вида кампаний — быструю и долгую, которые отличаются преимущественно условиями победы и продолжительностью. Также в игре присутствует режим битв, который предусматривает исключительно сражения, где игрок участвует во главе выделенной ему армии.
Статья "Кровь, магия и эпические битвы в Total War: Warhammer: Игры: Наука и техника: #Наука_и_техника #Новости", опубликована 23.май.2016 19:40, расположена в категории Наука и техника и имеет 231663 просмотров.